The Difference Engine log
卯月鮎による、ゲームや本の紹介と仕事の話などです。
グーの惑星(3)
 今日も『グーの惑星』の続き。

 昔から工作が得意な人は、割とわかるのかもしれないが、物を作り慣れない私にとっては新鮮な気づきがあった。

 どういう形に三角形を組めば安定するのか、どこを補強すれば壊れずに済むのか。

 そんなことを考えてひらめくのは、日常にはない頭の使い方だった。各ステージにしっかり制作者の意図が感じられ、パズルとしても解きごたえは十分。