The Difference Engine log
卯月鮎による、ゲームや本の紹介と仕事の話などです。
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光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC(2)
 こちらは魔族の姫君なので、敵に当たるのが冒険者。彼らは“戦士2人”、“白魔道士3人”と、決まったタイミングで塔に攻めてくる。フロアに留まる時間も決まっているので、そこも計算しながら、なるべく効率的にダメージを与えられるモンスターを配置していく。

 モンスターには射撃系のオチュー、格闘系のベヒーモスなど、系統が設定され、射撃・格闘・魔法の三すくみの関係になっている。訪れる冒険者の特徴をしっかり把握して、ポイントの範囲内で、どんなフロアにどんなモンスターを配置するかがカギだ。

 一点集中でものすごい強力なフロアを作るという作戦や、とにかく階を増やして冒険者が登ってくるのを遅らせる作戦など、攻略法はさまざま。考えずに何気なくやっていると、すぐにやられてしまう……。

光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 公式サイトより

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光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC(1)
 今週紹介するのはWiiウェアの『光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC』。これまでWiiウェアの『FFCC』は『小さな王様と約束の国』があるが、こちらはガラリと内容が違い、アクションパズルに近い。リアルタイムに塔へ侵入してくる冒険者を防ぐため、塔にフロアを設置し、モンスターを配置して倒していく。いわゆるタワーディフェンス系といわれるもののに近いゲーム性を持っている。
 ステージ数も多く、中盤あたりはかなり手ごわい、挑戦的なタイトルだ。


光と闇の姫君と世界征服の塔 公式サイトより
公式サイトより
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